2012年6月3日日曜日

講座 精神障害者のSST


講座

●SST・1

安西信雄

はじめに

 近年、障害者リハビリテーションの様々な分野でSST(生活技能訓練:Social Skills Training)への関心が高まっているが、これは偶然の出来事ではなく、障害者リハビリテーションの構造的な変化に由来するものと思われる。筆者が考える変化の要因は下記の2点である。すなわち、第一に、個々の機能障害の克服から、トータルな人間的な活動の保障、生活の質の改善へと目標が拡大し、障害者自身と援助者の双方の関心が社会的機能水準の向上に向けられるようになってきていること、第二に、リハビリテーションの対象となる障害の領域が身体機能の障害や知覚障害から、高次脳機能障害や学習機能、精神機能の障害に拡大し、これらに対する認知的リハビリテーションへの期待が高まっていることである。

 SSTはこうした障害者リハビリテーションの変化に対応して発展してきたもので、患者の認知・学習障 害に対応した構造的・系統的で具体的な治療・支援方法を提供しうる点に特徴がある。

1.精神科領域のリハビリテーションの現状とSSTに期待されるもの

 わが国の精神科医療においては、先進諸外国に比して格段に多い約35万人の精神科入院患者の退院促進と社会復帰が重要な課題となっている。そのためには、長期慢性の入院患者群と、再発・再入院を繰り返す「回転ドア」現象といわれる反復入院患者群への効果的な治療が必要であるが、これらの患者群は、病気の自覚の乏しさ、再発しやすさの他、臺が「生活のしづらさ」としてまとめたように、生活障害のために円滑な対人関係を保てず自立した生活を営む上でさまざまな困難を持つ。わが国の精神科医療を入院中心から地域での自立した生活の支援へと転換し� ��いくためには、精神科治療の中に生活障害の改善と再発予防につながる有効な治療法を組み込んでいくことが必要となっており、SSTにその役割が期待されているわけである。

 精神科領域ではSSTは生活技能訓練とも呼ばれ、認知行動療法の1つに位置づけられる。これは、患者の自主性を尊重しながら、最新の教育・訓練の方法を適用して生活障害を改善する治療方法であるが、1994年4月の診療報酬改定において「入院生活技能訓練療法」という名称で診療報酬に組み込まれた。今回の診療報酬改定では対象が入院患者に限定され、診療報酬は75点となっているが、①社会復帰に向けて生活障害をターゲットとする治療方法が診療報酬に乗ったという点で、②また、医師以外の広範な精神科医療担当者が治療者になりうる療� ��が採用され、チーム医療の本格的展開に道を開くという点で意義を持つと考えられる。

2012年6月1日金曜日

Notebook: 健康、フィットネス、国会: 食事療法の丸薬:驚異的な誘惑、巨大な詐欺



食事療法の丸薬や栄養補助食品の約束は、ほとんどの場合、誤った、誤解を招くことを証明している。巨大な詐欺は偽のコマーシャルや虚偽の主張は、生産および/または代理店が公開されたときに明らかにした。

偽のキャンペーン

アメリカ人とカナダ人の50%以上が太りすぎまたは肥満である。半分以上が食事療法の丸薬を含め、栄養補助食品の広告キャンペーンは、意図的に虚偽または真実を明らかにするために失敗した場合、公正取引委員会によると。この巨大な割合はこのお金を生み出す産業の大きさを明らかにする。北米の消費者は、減量製品上の各年以上350億ドル費やしています。

FDAは、ラジオ、テレビ、インターネット、雑誌、新聞、電子メールやダイレクトメールから300減量の広告を検討した。 FDAの報告書は、一部の広告は、手術、食事療法や運動なしで大きな成果を約束したと結論付けた。その他の企業が製品をとることを迅速減量のために十分であることを主張している。以下食事をする必要はありませんでした。ただ薬を飲む。

詐欺的なスキーム

主な詐欺:

1。製造業者はその薬はどのような努力や運動なしで、壮大な結果をもたらすことをお約束します。食事療法の丸薬は奇跡として表示されます。ただFDA承認食事療法の丸薬を言及少ない。
2。彼らが完全かつ誠実に、リスクや副作用を認めることができない。

多くの詐欺は、これまで明らかにされている。ここではいくつかの例を示します:

2012年5月30日水曜日

脱ジャンク給食! 肥満退治に動き出した米国|カラダStyle For MEN|JBpress



ジェイミー・オリヴァーとミシェル・オバマの挑戦

(佐々木 順子)

米国人は大きくなり続けている。現在、米国民の6割以上が過体重(肥満の一歩手前)または肥満の状態にある

 米国人は大きくなり続けている。

肥満大国アメリカ(減量プログラムに取り組むカリフォルニアの学校の女子寮)〔AFPBB News〕

 現在、米国民の6割以上が過体重(肥満の一歩手前)または肥満の状態にある。1997年から2007年の10年の間に、肥満率は19.4%から26.6%に増加した。このペースで増え続けると、2015年には国民の41%が肥満になる計算だという。

2012年5月19日土曜日

肝班 お悩み相談室【ドクターシーラボ】


ドクターシーラボTOP > マイページ > プレミアムマイページ > みんなのお悩み相談室 > 肝班

お悩みに回答してベストアンサーに選ばれるとシーポイント!

回答1:クリームブュルレラテさん
回答日時:2011/02/03 21:26:32 [0なるほど〜]
こんばんは。あの・・・(^_^;)この度のお悩みというのは先日ご投稿されていらっしゃいました「肝班?」にご回答させていただきました私のコメントを読んでいただきましての再度のご質問というご認識をさせていただいてもよろしいのでしょうか?

シミには、ご存知かもしれませんが前回も書かせていただきましたように肝斑、老人性色素斑、太田母斑、雀卵斑(ソバカスのこと)、脂漏性角化症、炎症性色素沈着、摩擦黒皮症、花弁状色素斑等一言にシミと申しましても沢山の種類がございまして、ご自分のお肌のシミがどの分野になるのかは、専門医にご相談され、受診後の診断結果により明確となります。自己判断は困難ですし専門医師から明確な診断を受けることにより、適切な処置、対応ができますし、安心感が違うと思いま� ��。勿論、これだけの種類があるのですから、間違ったケアにより効果が見込めないことに繋がり、逆に悪化する場合もございます(>_<)

獅子神さんは、ご自身で肝班だとご自覚されていらっしゃるようでございますが、本当にお悩みのシミが肝班なのかは実際に獅子神さんのお肌をご診察された専門医師にしかわかりかねることになります。

2012年5月17日木曜日

【MW3】Call Of Duty:Modern Warfare 3 Vol.29


トップページ ゲーム PCアクション

世界に1つだけの天然クリスタルはんこ!もちろん送料無料!

17: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 04:52:46.64 ID:G3WzehqL [sage]

PERKってメリットとデメリットセットになってればいいのに。
ストパ+体力減少
SA+距離減衰UP
アサシン+サブ武器無し
みたいに。

20: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 05:07:56.20 ID:tvOEUiq2 [sage]

>>17
あんまりやりすぎるとスペシャリストがただの人になってしまいます

23: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 05:19:28.32 ID:4NO2LSya [sage]

そんなもんいらんわ
パーク自体はバランス取れてるし

問題はSMGとシャッガンとマップだ
グレ系がしょっぱいのも重なって近距離特化じゃないと突破出来ないポイントがあまりにも多すぎる

26: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 06:11:37.31 ID:zDkSJmdA [sage]

>>23
EMPとアサシンはダメだろうw

31: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 06:39:23.11 ID:yZv/qbxD [sage]

HUD無しキルスト無しで構わんぞ
ついでにパークもいらん

51: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 15:33:28.83 ID:0qxenGLt [sage]

>>31
そんなのCoDじゃねーじゃんw

42: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 13:01:12.85 ID:TOF61icI [sage]

フレンド登録依頼→そのページから通報って出来ないかな 試したことないけど。

61: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 17:12:39.90 ID:KMql3Tqo [sage]

>>42
フレンド登録依頼しようにも2バイト文字かなんかで文字化けしてるから
特定できないよ。

45: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 14:39:36.26 ID:YV9YVR4s [sage]

スレでこのクラン雑魚だからとか言ってる奴は直接言って戦ってこいよwお前らネットでもコミュ障かよ

49: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 15:11:37.49 ID:PP1FwHOK [sage]

>>45
ボコった後で「お前ら弱いな」なんて言えるかよ               
ゲーム内じゃ良い人だから、相手がどんな雑魚でも        
          ____
        /     \     
      /  ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  ヽ お疲れ様です、いい試合でした
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |      
     \     -=ニ=-   /
    ノ            \
 
こんな対応だから

62: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 17:17:38.19 ID:JNxARg6v []

>>45
いやマジで1FPSってチームは6人組位で来たけど弱かったんだよw
そりゃクランだって人の集まりなんだから強い弱いあるだろ

GSEってクランは結構強かった記憶があるがとにかくまぁうるさかったわw
まさに>>52通り

52: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 15:36:02.12 ID:PvJthfcm []

GSEとかいうクランのやつらがいちいちアキンボ出るたび喚いててうるさい。
そのくせ味方にいても何も言わないっていう。ゴミだな。

62: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 17:17:38.19 ID:JNxARg6v []

>>45
いやマジで1FPSってチームは6人組位で来たけど弱かったんだよw
そりゃクランだって人の集まりなんだから強い弱いあるだろ

GSEってクランは結構強かった記憶があるがとにかくまぁうるさかったわw
まさに>>52通り

63: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 17:21:34.89 ID:/5v9j1kY [sage]

フルPTにこの前初めて誘われて参加したんだが、やっぱあれチート級だな
常にこちらが全員4ピンで、相手は3ピン黄ピンだらけ
階級もこちらは高階級だらけだが相手は半分が1周目だったり
「あー、○○さん、〜に2名いるよ」「了解です」でフラッシュ投げてC4とかさ
色々と有利すぎるだろ…

69: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 19:22:56.46 ID:PHdWsIRj [sage]

>>63
昔そんなんしてたらMW2でWinStreak100連勝超えてた
Domは4人でやりゃまず負けないルールだよね

75: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 20:26:30.29 ID:yzkqFQzn [sage]

敵と撃ち合ってるときに間に入ってくる盾が邪魔でしょうがない

76: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 20:29:20.55 ID:Evhu+Iei [sage]

>>75
じゃあ撃ち合ってる所を横から敵殴り飛ばしても怒らない?

76: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 20:29:20.55 ID:Evhu+Iei [sage]

>>75
じゃあ撃ち合ってる所を横から敵殴り飛ばしても怒らない?

81: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 20:54:19.75 ID:yzkqFQzn [sage]

>>76
それはいいと思う

78: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 20:33:13.97 ID:TJMPKYTx [sage]

SMAWの装弾数ははどうにかならんかったんかな

82: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 21:34:01.59 ID:aYaDytXE [sage]

>>78
ぶっぱ厨うぜえからランチャーはスティンガーだけでいいよもう
他は全部削除でいい。

82: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 21:34:01.59 ID:aYaDytXE [sage]

>>78
ぶっぱ厨うぜえからランチャーはスティンガーだけでいいよもう
他は全部削除でいい。

84: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 23:21:40.28 ID:/5v9j1kY [sage]

>>82
これでもマシだろw MW2のスカベンデンクロ突撃RPG野郎のウザさと言ったらもう…
恐ろしいまでの即死範囲と、グレランと違って近距離でも殉教が可能という
今作のRPGはとっさに殉教しても愛しきれない時が多い

84: UnnamedPlayer 2012/02/14(火) 23:21:40.28 ID:/5v9j1kY [sage]

>>82
これでもマシだろw MW2のスカベンデンクロ突撃RPG野郎のウザさと言ったらもう…
恐ろしいまでの即死範囲と、グレランと違って近距離でも殉教が可能という
今作のRPGはとっさに殉教しても愛しきれない時が多い

89: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 01:11:46.62 ID:L606K5Sl [sage]

>>84
多分発射し切るまでに死ぬと弾出ない仕組みになってるぽいな
いわゆるお手軽相打ち防止だとは思うが、バシューンって発射してる音だけしてるのが奇妙だけど

93: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 01:58:43.31 ID:78sl325D [sage]

FN57のメリットってアキンボ時だけ?

95: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 03:48:38.65 ID:z5TSb8Wg [sage]

>>93
リロード0秒はAkimboのみ

101: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 09:06:01.21 ID:z5TSb8Wg [sage]

グリップじゃね?
拾った武器にはProficiencyはつかないはずだが。

102: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 09:10:30.94 ID:gjSXGsnG [sage]

>>101
すごく噛み合ってないレスポンスだな

113: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 17:08:00.80 ID:KQaIv76q [sage]

Mk14のサプレッサって結構使える?
アタッチメント選んで拡マグとAGOCなんだけど
キック無いと跳ねあがりきつくて俺にはダメみたい。
使ってる人の構成聞いてみたい

117: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 17:35:05.79 ID:zoxKCUNs [sage]

>>113
ここまでアホなのは初めて見た

MK14は アタッチメント ラピット+サプ安定

ストーカーでずーと覗いて移動する感じ

122: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 18:38:39.74 ID:PT2FFEDN []

>>113とか>>114みたいな時間に「今steam落ちてる?」とか言えるのって
無職なん?
それかフリーターか主婦とか?

実に羨ましいわ

114: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 17:16:54.50 ID:t0nWmvRR [sage]

むしろ拡マグとACOGを付ける意味がわからない

122: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 18:38:39.74 ID:PT2FFEDN []

>>113とか>>114みたいな時間に「今steam落ちてる?」とか言えるのって
無職なん?
それかフリーターか主婦とか?

実に羨ましいわ

117: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 17:35:05.79 ID:zoxKCUNs [sage]

>>113
ここまでアホなのは初めて見た

MK14は アタッチメント ラピット+サプ安定

ストーカーでずーと覗いて移動する感じ

144: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 21:29:41.64 ID:TdiXa9uZ [sage]

>>117
noob乙

122: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 18:38:39.74 ID:PT2FFEDN []

>>113とか>>114みたいな時間に「今steam落ちてる?」とか言えるのって
無職なん?
それかフリーターか主婦とか?

実に羨ましいわ

123: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 18:42:40.44 ID:zoxKCUNs [sage]

>>122
学生

125: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 18:55:18.07 ID:M3g6t+lY [sage]

>>122
朝から夕方までの仕事だけじゃないんだよ世の中
明け方から昼前にかけては外出しても店開いてない、テレビはワイドショーのみ、
どのネトゲも過疎ってて退屈だし羨まれるような事は何も無い

127: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 19:22:53.31 ID:SimTANR3 [sage]

2ヶ月前にやめた俺が無料Weekと聞いてきたお
久しぶりにやったら1ゲームにチーターが2人いたお
さらに○ゲーになってたよ〜

132: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 20:03:09.36 ID:TUvPIN8r []

>>127
チーターが2人だけなら、運が良かったんだよ。
このゲームの現状は、どのチーターが、どれ程うまくチートだとバレないように愛しまくるかを競うゲームなんだから。
冗談抜きでマジでw

128: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 19:37:22.45 ID:8iUVWXwq []

こんなとこで不満ばかりカキコすんなよ。
嫌なら他のゲームやってりゃいいのにw
つまらないTVをみながら延々と画面に向かって文句垂れてるようなもんだな。

130: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 19:52:40.19 ID:PT2FFEDN []

>>128
おやこんな所にチーターが

132: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 20:03:09.36 ID:TUvPIN8r []

>>127
チーターが2人だけなら、運が良かったんだよ。
このゲームの現状は、どのチーターが、どれ程うまくチートだとバレないように愛しまくるかを競うゲームなんだから。
冗談抜きでマジでw

140: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 20:43:43.83 ID:vrtNvDP0 [sage]

>>132の言ってることがあながち冗談じゃないのが情けないよな。
チーターだらけで一昔前のCSやってる気分になる。

135: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 20:22:27.73 ID:h3So/ZW2 [sage]

トレイアークはWAW以外ク○ゲーしか作ってないんで信用しません

141: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 20:43:44.64 ID:1WGhiSuG [sage]

>>135
お前みたいな餓鬼にはMWシリーズがお似合いだよ(笑)

139: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 20:42:03.97 ID:vMsm6/yN [sage]

トレイアークもMW3もモッサリ動作が受け入れられない
MW2のがマシなレベル

143: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 21:15:48.94 ID:ApQLQd87 [sage]

>>139
MW3モッサリか?MW2と変わらんが…
BOはモッサリ感じる

142: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 21:00:21.86 ID:4RWulJeZ [sage]

一応トレイアークにはUO作ったスタッフも居るんだぜ

146: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 21:39:53.70 ID:h3So/ZW2 [sage]

>>142
UO、シングルは○だったろ

CODは1、2、4、WAW以外ク○ゲー

143: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 21:15:48.94 ID:ApQLQd87 [sage]

>>139
MW3モッサリか?MW2と変わらんが…
BOはモッサリ感じる

149: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 22:52:21.38 ID:8haoSRvz [sage]

>>143
そうか?久しぶりにBOで走り回ったらヌルヌル動けたが・・・鯖だからかな?

145: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 21:30:39.38 ID:7mbq9wrz [sage]

無駄に不利旗取る奴にう○こぶつけたい

170: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 00:39:36.69 ID:aI7xXbK/ [sage]

>>145
協力します

146: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 21:39:53.70 ID:h3So/ZW2 [sage]

>>142
UO、シングルは○だったろ

CODは1、2、4、WAW以外ク○ゲー

152: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 22:53:50.46 ID:tWmjDCmt [sage]

>>146
UOはなんか蛇足感があったな
どんなだったかイマイチ覚えてないし

147: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 22:41:41.13 ID:FJ/4YXXE [sage]

ブラインドアイでキルスト破壊しまくって8キルほどでAC呼ぶとハッカーと間違われまくってうざい

148: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 22:49:00.67 ID:PT2FFEDN []

>>147
え?キルスト破壊したら1キルに加算されるの?

148: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 22:49:00.67 ID:PT2FFEDN []

>>147
え?キルスト破壊したら1キルに加算されるの?

150: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 22:53:14.40 ID:GyMAJyyw [sage]

>>148
お前スティンガー一発も撃ったこと無くて、ヘリとかに連キルされて「味方さっさと落とせよ!」とか喚いてるクチだろ

151: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 22:53:49.70 ID:aXbZ/ujH [sage]

>>148
SAMターレットとかですらキルスト加算されるのになんで知らないんだよ

150: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 22:53:14.40 ID:GyMAJyyw [sage]

>>148
お前スティンガー一発も撃ったこと無くて、ヘリとかに連キルされて「味方さっさと落とせよ!」とか喚いてるクチだろ

159: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 23:09:49.11 ID:PT2FFEDN []

>>150
いやいや、キルスト即落としとはオイラの事よ

ブラインドアイ+スティンガーのクラス用意しといていつも打ち落としまくってんのに
知らんかったよ
って事はセントリーガン壊しても1キル?だよな
今更ながらいい事知ったわ〜w

151: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 22:53:49.70 ID:aXbZ/ujH [sage]

>>148
SAMターレットとかですらキルスト加算されるのになんで知らないんだよ

153: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 22:59:39.55 ID:GyMAJyyw [sage]

>>151
お前も人の事言えないな

155: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 23:00:29.97 ID:GyMAJyyw [sage]

すまん勘違いしたよ

156: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 23:02:26.06 ID:aXbZ/ujH [sage]

>>155
あれだ、書き方が悪かったな

159: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 23:09:49.11 ID:PT2FFEDN []

>>150
いやいや、キルスト即落としとはオイラの事よ

ブラインドアイ+スティンガーのクラス用意しといていつも打ち落としまくってんのに
知らんかったよ
って事はセントリーガン壊しても1キル?だよな
今更ながらいい事知ったわ〜w

161: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 23:21:00.89 ID:dFV+5Gcf [sage]

数か月後、そこには喜び勇んでターレットに駆け寄り横から芋砂される>>159の姿が

161: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 23:21:00.89 ID:dFV+5Gcf [sage]

数か月後、そこには喜び勇んでターレットに駆け寄り横から芋砂される>>159の姿が

162: UnnamedPlayer 2012/02/15(水) 23:30:20.73 ID:PT2FFEDN [sage]

>>161
ワロタ
ありえそうだから困るわw

168: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 00:24:00.97 ID:EEGB6a7b [sage]

夕方に

<名前> do you lift even bro?

って言われたんだけど、これって怒られてるの?
それとも馬○にされてるの?

171: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 00:47:28.82 ID:FvTzRM9u [sage]

>>168つたない英語知識だが
引き分けまで引っ張ってくれたか、兄弟?みたいな意味だと思うけど
大いに間違ってる可能性大w 馬○にはしてないと思う

ところで、スペシャルopのstay sharp soloのタイムアタックが楽しい
現状22.5秒なんだけどまだまだ縮められそう

172: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 01:02:54.08 ID:k2BEHIIc [sage]

GWがチートだらけんだが
とりあえず通報したけどBANしてくれんだろうな?

176: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 01:33:49.99 ID:aI7xXbK/ [sage]

>>172
その話よく聞くから最近よく動画撮りにGW行くんだがなかなか見つけられない
何時頃にチーター多い?

175: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 01:32:39.71 ID:7PU1EiKn [sage]

あまりやってる人多くないみたいだけど、ストレイフランは先に真ん中落とすと、
○●●●○←こんな風に左右だけが残って、結局スティンガー3発必要になるけど、
端から2番目 (もしくは一番端) のヘリを墜とすと、
○○●●● (○○○●●) こうなって残りの2機  も同時に落とせるから、スティンガー2発で落とせて、同時に5ポイントストリーク
貰えるからお試しあれ

177: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 01:38:12.13 ID:UiqzlsKN [sage]

>>175
俺もそのパターンだな、ただたまにロックオンずれて真ん中いったりするが。
あれでキルスト5でプレデター→ヘリ→リーパーまで無料でいけるのがおいしい

179: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 01:41:02.09 ID:0bdYxwwc [sage]

>>175
後のこと考えずにド真ん中狙ってた、反省。

176: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 01:33:49.99 ID:aI7xXbK/ [sage]

>>172
その話よく聞くから最近よく動画撮りにGW行くんだがなかなか見つけられない
何時頃にチーター多い?

180: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 01:45:05.46 ID:UiqzlsKN [sage]

>>176
明確なチーター、エイムバンバン飛んで腰だめで全部HSみたいなのは外人が多いから、
むしろ深夜なんかのがそういうのは当たりやすいな、日本人減って外人とマッチされやすいせいかもだが。

185: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 02:40:02.02 ID:M5fgfY5T [sage]

まぁ、奥が深いけど有利旗、不利旗、リスポーンが変わる場所さえ抑えれば初心者も楽しめる仕様だとは思うけどね。
キャンパーがいるチームが弱い仕様だし。

188: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 04:41:40.44 ID:aPBhG3uo [sage]

>>185
BOとMW3はキャンパー居る方が安心するけどなぁ
スイミーみたいな面子だと無駄にリスポン移すし旗守らんしで泣きたくなる

190: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 04:58:40.49 ID:6tsfCZ1N [sage]

通報の仕方がいまいちよくわかんない。
steamオーバレイが要る?

192: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 07:22:07.19 ID:aPBhG3uo [sage]

>>190
Steamのメニューにある"表示"→プレイヤー→プロフィール→違反行為の報告

Shift + Tab のオーバーレイから"プレイヤーを表示"→プロフィール→違反行為の報告

194: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 07:24:16.41 ID:WHHtEYQ/ [sage]

>>190
ゲーム中に通報するならShift+TabでSteamオーバーレイ開いてやるしかないんじゃないかな。
ViewPlayersでウィンドウ開いてCurrentGameタブかRecentGamesタブの中から該当プレイヤーを探し、
Profileを開いてReportViolationからSuspectedCheater選んで送信。
動画撮ってあるならYouTubeとかに上げたあとで動画のURLをコメントに入れたいだろうから、
とりあえずチーターのProfileのURLをコピーしておいてゲームが終わった後に動画URLを添えて通報するといいと思う。

196: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 07:50:02.11 ID:UiqzlsKN [sage]

>>190
ALt+ESCでMW3の画面最小化できるよ、オーバーレイもいらないし検索もしやすいはず

193: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 07:22:59.97 ID:aEigUsgl [sage]

GWでチーターやPTに遭遇する確率は異常

チーターはMOAB、PTは途中でまとまって抜けたりするから試合が酷いことになる。
MWみたいに陣営を抜けずに変えれたらいいのに

195: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 07:25:01.10 ID:aEigUsgl [sage]

>>193
試合を抜けずに、陣営を変えれたらですね。

202: UnnamedPlayer 2012/02/16(木) 09:19:28.69 ID:hClQiK3i [sage]

チームで来たうち三人RPGとか、トップの奴が40キル1デスでチーター丸出しとかは
さすがにゲーム抜けるわ

チームはチームと戦うシステムになってくれないかなマジで

2012年5月16日水曜日

光線療法にからむ実験・統計〜紫外線不足は危険・光線療法にからむ実験・統計


紫外線で損傷をつくる異常な実験

紫外線が網膜に損傷を与えるという実験は次のように行なわれた。
鎮痛剤を打たれたサルのまぶたを金具でこじ開け、瞳孔を目いっぱい拡げた状態で、2500ワットのキセノン光(この強力な光には紫外線が大量に含まれる)を16分間照射するというもの。

白内障と紫外線を関係付ける実験もこの類である。

動物の主体性を完全に封じてまたたきも出来ない状態で行なったことは不自然きまわりないだけでなく、虐待そのものを行なっただけで、現実的な要素を含んでいない。

信じがたい不自然な実験
皮膚がんと太陽との関係

1982年英国の医学誌「ランセット」の論文

オーストラリアのシドニー病院に付属する大学のヘレン・ショー博士は皮膚がんが進行する危険度が最も低いのは、戸外でよく日光浴する人であることを突き止めた。悪性黒色腫は生活様式や職業柄いつも日光に照らされている人よりもオフィス労働者にかなり多いことが報告された。

また博士のもうひとつの研究によると、蛍光灯を当てると動物細胞の培養液が突然変異を起こすことが示された。

*オーストラリアやイギリスでは屋内労働者が悪性黒色腫になる危険が高いということが報告されている。

日光不足の危険
細胞の若返り

1979年、米国化学誌「サイエンス」
ワイオミング大学ジョーン・ソネボーン・スミス

動物学、生理学教授ののワイオミング大学ジョーン・ソネボーン・スミス博士の研究ではゾウリムシにあらかじめ遠紫外線UVC(細胞のDNAを傷つけ細胞の寿命を縮める効果がある)を照射し、細胞を損傷させ、そこに近紫外線UVAを照射したところ細胞が元通りになるだけでなく、細胞自体若返ることを発見した。

2012年5月14日月曜日

C+t+s Update



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最新ニュース:2005年11月14日号

〜 データベース・ニュース 〜
Medline 2006リロード情報
詳細は、こちらをクリック

新しい音楽データベースがまもなくSilverPlatterに登場
RIPM - The Rertoire International de la Presse Musicaleは、当社のベストセラーであるRILM (Rertoire international de littature musicale)と共に、音楽に関する主要書誌データベースです。RIPMを使うと音楽に関する18世紀、19世紀、20世紀の定期刊行物にアクセスできます。このデータベースは音楽学会で永きにわたり高い評価を得ています(以下省略)。

SilverPlatter上のCABIがリロードされました
CAB AbstractsとCAB Abstracts ArchivesとGlobal HealthのSilverPlatterへのリロードが完了しました。

SilverPlatter上のPsycINFOがリロードされました
今回のリロードにより、以下の点が強化されています。

  • 収録範囲が1872年から1806年へと大幅に拡張
  • APAのThesaurus of Psychological Index Terms®、2005年度版に対応
  • PT (Publication Type)、BT(Type of Book)、MD(Methodology:手法)など新規4フィールドを追加
PTおよびMDについては、Limit 項目としても利用できます

〜 ジャーナル・ニュース 〜
新しい芸術と創造的メディア・コレクション
The Intellect Arts and Humanities CollectionがJournals@Ovidでご利用いただけるようになりました。このコレクションは芸術とメディア研究に関する20種類のピアレビューされたジャーナルで構成され、創造的メディア、芸術、映画、テレビ、デザインなどと同時に、教育、言語、社会的性差の研究、国際文化などに関連するトピックを中心に取り上げ、FIAF、IBSS、BHA、Current Contents、その他の関連データベースを補足します。Ovidでは、2002年に遡るPDFバックファイルと購読期間中に利用可能であったコンテンツに対するアーカイブの所有権を提供しています。